Sekėjai

Ieškoti šiame dienoraštyje

2024 m. birželio 27 d., ketvirtadienis

Karas ir dirbtinis intelektas

 "KOMPIUTERIS gimė karui ir per karą. Kolosas buvo pastatytas 1944 m., siekiant nulaužti nacių kodus. Iki šeštojo dešimtmečio kompiuteriai organizavo Amerikos oro gynybą. Vėlesniais dešimtmečiais mašinų žvalgyba vaidino nedidelį vaidmenį kare. Dabar kalbama apie tapimą esminiu, kaip civilinis pasaulis stebi sparčią dirbtinio intelekto (AI) galios ir plitimo pažangą, taip ir karinis pasaulis turi ruoštis naujovių antplūdžiui, kuris taip pat destabilizuoja.

 

 

 

 Šiandieniniai greiti pokyčiai turi keletą priežasčių. Vienas iš jų yra pats karo tiglis, ypač Ukrainoje. Maži, nebrangūs lustai nuolat nukreipia Rusijos ir Ukrainos bepiločius orlaivius į jų taikinius, tobulindami technologiją, kuri kažkada apsiribojo supervalstybės raketomis. Antrasis – pastaruoju metu eksponentinis dirbtinio intelekto pažanga, leidžianti stebėtinus objektų atpažinimo ir aukštesnio lygio problemų sprendimo žygdarbius. Trečia – konkurencija tarp Amerikos ir Kinijos, kuriose AI laiko raktą į karinį pranašumą.

 

 

 

 Rezultatai labiausiai matomi išmaniųjų žudymo mašinų pažangoje. Oro ir jūrų dronai buvo gyvybiškai svarbūs, abiem Ukrainos pusėms aptinkant ir atakuojant taikinius. 

 

 

Dirbtinis intelektas yra kaip blokavimo sprendimas, nes jis leidžia dronui pasiekti taikinius, net jei GPS signalai arba ryšys su pilotu buvo nutrauktas. 

 

 

Nutraukus ryšį tarp piloto ir lėktuvo, armija netrukus turėtų dislokuoti daug daugiau pigios amunicijos. Galų gale savaime besiorientuojantys spiečiai bus skirti užtvindyti gynybą.

 

 

 

 Tačiau tai, kas labiausiai matoma apie karinį AI, nėra svarbiausia. Kaip paaiškinama mūsų instruktaže, ši technologija taip pat keičia vadovavimą ir kontrolę, kurią kariuomenės pareigūnai naudoja karams organizuoti.

 

 

 

 Priekinėje linijoje dronai įkūnija tik paskutinę ir dramatiškiausią žudymo grandinės grandį, o žingsnių serija prasideda taikinio paieška ir baigiasi puolimu. Didesnė AI reikšmė yra tai, ką jis gali padaryti, prieš smogiant dronui. Kadangi jis rūšiuoja ir apdoroja duomenis viršžmogišku greičiu, jis gali paimti kiekvieną tanką iš tūkstančio palydovinių vaizdų arba interpretuoti šviesą, šilumą, garsą ir radijo bangas, kad atskirtų jaukus nuo tikrojo taikinio.

 

 

 

 Toli nuo fronto linijos jis gali išspręsti daug didesnes problemas, nei tas, su kuriomis susiduria vienas dronas. Šiandien tai reiškia paprastas užduotis, pavyzdžiui, išsiaiškinti, kuris ginklas geriausiai tinka grėsmei sunaikinti. Atėjus laikui, „sprendimų palaikymo sistemos“ gali greitai ir plačioje teritorijoje – galbūt, visame mūšio lauke – suvokti gluminantį karo sudėtingumą.

 

 

 

 To pasekmės dar tik aiškėja. AI sistemos, kartu su autonominiais robotais sausumoje, jūroje ir ore, greičiausiai, suras ir sunaikins taikinius precedento neturinčiu greičiu ir didžiuliu mastu.

 

 

 

 Tokio karo greitis pakeis kario ir programinės įrangos balansą. Šiandien armijos laiko žmogų „kilpoje“, patvirtinant kiekvieną mirtiną sprendimą. Kadangi taikinių radimas ir smūgiavimas sutrumpėja į minutes ar sekundes, žmogus gali tiesiog „sėdėti ant kilpos“ kaip žmogaus ir mašinos komandos dalis. Žmonės prižiūrės sistemą, nesikišdami į kiekvieną veiksmą.

 

 

 

 Paradoksas yra tas, kad net jei AI suteikia aiškesnį mūšio lauko pojūtį, karas gali tapti neskaidresnis žmonėms, kurie jame kovoja. Liks mažiau laiko sustoti ir pagalvoti. Modeliams priimant vis labiau išsakytus sprendimus, jų rezultatus bus vis sunkiau patikrinti, nesuteikiant priešui mirtino pranašumo. Armijos baiminasi, kad jei jų dirbtinio intelekto patarėjams nepadės ilgesnio pavadėlio, jas nugalės priešininkas, kuris tai padarys. Dėl greitesnės kovos ir mažiau pauzių bus sunkiau derėtis dėl paliaubų arba sustabdyti eskalaciją. Tai gali būti palanki tvarka gynėjams, kurie gali nusileisti į priedangas, o puolėjai, žengdami į priekį, pralaužia priedangą. Arba tai gali suvilioti užpuolikus smogti iš anksto ir su didžiule jėga, kad būtų sugriauti jutikliai ir tinklai, nuo kurių priklausys AI palaikomos armijos.

 

 

 

 Dirbtiniu intelektu pagrįsto karo mastas reiškia, kad masinis ir pramoninis krūvis, greičiausiai, taps dar svarbesnis, nei šiandien. Galbūt, manote, kad naujos technologijos leis kariuomenėms tapti lieknesnėmis. Tačiau jei programinė įranga gali atrinkti dešimtis tūkstančių taikinių, kariuomenėms prireiks dešimčių tūkstančių ginklų, kad į juos smogtų. Ir jei gynėjas turi pranašumą, puolėjams reikės daugiau ginklų, kad galėtų prasibrauti.

 

 

 

 Tai nėra vienintelė priežastis, dėl kurios AI karas teikia pirmenybę didelėms šalims. Dronai gali atpigti, tačiau skaitmeninės sistemos, sujungiančios mūšio lauką, bus velniškai brangios. Kuriant AI perpildytas armijas reikės didelių investicijų į debesų serverius, galinčius tvarkyti slaptus duomenis. Armijos, kariniai jūrų laivynai ir oro pajėgos, kurios šiandien yra savo duomenų talpyklose, turės būti integruotos. Mokant modelius, reikės prieigos prie daugybės duomenų.

 

 

 

 Kuriai didelei šaliai AI palankiausias? Kažkada buvo manoma, kad Kinija turi pranašumą dėl savo duomenų bazės, privačios pramonės kontrolės ir laisvesnių etinių suvaržymų. Tačiau dabar tik Amerika atrodo priekyje pasienio modeliuose, kurie gali suformuoti naujos kartos karinį AI. Ir ideologija yra svarbi: neaišku, ar autoritarinių valstybių armijos, kurios vertina centralizuotą kontrolę, sugebės pasinaudoti technologijos, kuri iškelia žvalgybą ir įžvalgą iki žemiausio taktinio lygio, privalumus.

 

 

 

 Jei tragiškai prasidėtų pirmasis AI varomas karas, tarptautinė teisė greičiausiai būtų nustumta į paraštes. Dar daugiau priežasčių šiandien galvoti, kaip apriboti naikinimą. Kinija turėtų atsižvelgti į Amerikos raginimą atmesti, pavyzdžiui, branduolinių ginklų kontrolę. O prasidėjus karui, karštosios linijos tarp žmonių taps svarbesnės, nei bet kada. Dirbtinio intelekto sistemos, kurioms liepta maksimaliai padidinti karinį pranašumą, turės būti užkoduotos vertybėmis ir suvaržymais, kuriuos žmonių vadai laiko savaime suprantamu dalyku. Tai apima numanomą žmogaus gyvybės vertinimą – kiek civilių yra priimtina nužudyti, siekiant didelės vertės taikinio? – ir tam tikrų destabilizuojančių smūgių, pavyzdžiui, branduolinių išankstinio perspėjimo palydovų, vengimą.

 

 

 

 Neaiškumai yra gilūs. Vienintelis tikras dalykas yra tai, kad, dirbtinio intelekto skatinami, pokyčiai artėja. Tikriausiai, nugalės kariuomenės, kurios anksčiausiai ir efektyviausiai numato ir įvaldo technologijų pažangą. Tikėtina, kad visi kiti taps aukomis.“ [1]

 

 

 

Jei AI valdys kokius nors ginklus, AI valdys branduolinius ginklus. Branduolinis ginklas yra svarbiausias šalies išlikimui, todėl greitas reakcijos laikas čia bus būtinas, naikinti branduolinius išankstinio perspėjimo palydovus bus pirmutinė užduotis.

 

 

 

1. War and AI. The Economist; London Vol. 451, Iss. 9402,  (Jun 22, 2024): 12.

Komentarų nėra: